miércoles, 26 de septiembre de 2018

UNIDADES PERIFERICAS

UNIDADES PERIFÉRICAS
Un periférico es cada uno de los dispositivos externos que nos permiten la comunicación
del usuario con el ordenador.
Ejemplos de periféricos son:
Teclado y Ratón
Impresora y Scanner
Tarjeta de memoria RAM y ROM
Monitor
Auriculares, Micrófono y Altavoces
Ranuras de expansión: Vídeo, Audio, USB, Lectores de tarjetas, etc
Memoria USB
Discos duros internos y externos
Lectores de CD y DVD
Tarjeta de red y ADSL


 IMPRESORAS

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún
 documento para cualquier usuario de la red.

 MONITOR:

El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.


DISCOS DUROS:

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años 1960.1​ Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los SATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.





MEMORIA CENTRAL

Memoria Central

La Memoria Central es el conjunto de circuitos electrónicos en el que se almacena la
información durante el funcionamiento del ordenador. La información es de dos clases:
instrucciones que la máquina deberá ejecutar, y datos con los que el ordenador efectuará
las operaciones que indiquen las instrucciones. Para la memoria ambos tipos de datos
son indistintos.
Para la ejecución de cualquier programa es preciso que previamente éste se grabe en la
memoria, de donde la Unidad de Control va sacando las instrucciones precisas para el
funcionamiento de la máquina. Todos los resultados intermedios o finales que se van
produciendo durante la ejecución también se van almacenando en la memoria.
En la Memoria Central existen dos partes con funciones distintas: ROM (Read Only
Memory) y RAM (Random Acces Memory)
La ROM, memoria sólo de lectura, viene grabada al comprar el aparato y no puede
grabarse de nuevo ni reescribirse. Contiene las instrucciones necesarias para el
funcionamiento lógico del sistema: a partir de la ROM el sistema lleva a cabo en el
arranque los controles del funcionamiento lógico del sistema: a partir de la ROM el
sistema lleva a cabo en el arranque los controles del funcionamiento lógico de las distintas
partes del mismo y va a buscar en el lugar adecuado donde cargar el núcleo del Sistema
Operativo, primeras instrucciones externas que necesariamente recibirá el ordenador.
La RAM, memoria de acceso aleatorio, es la memoria de trabajo, la cual se está
constantemente reescribiendo. En ella se guardan, antes de ejecutarse, los programas o
instrucciones externas que recibe el ordenador y los datos que se van produciendo. Se la
suele denominar memoria volátil porque su contenido se pierde en el instante en que se
paga el ordenador.
La memoria interna podemos considerarla formada por un conjunto de circuitos que
pueden estar en dos estados diferentes, por ejemplo abierto y cerrado o encendido y
apagado, a los que se asigna un 1 o un 0. Cuando en el teclado pulsamos un carácter,
este se comunica al ordenador por medio de una secuencia de 8 impulsos eléctricos que
son grabados en 8 elementos de la memoria en forma de 1 o 0; a estos elementos se les
asigna una dirección dentro de la memoria para que la Unidad Central sepa dónde ha de
buscar el carácter.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS

Unidad Central de Procesos.

La Unidad Central de Proceso viene a ser como el "cerebro" del ordenador. Está formada
por dos partes:
- La Unidad de Control
- La Unidad Aritmético-Lógica (UAL)
En los microordenadores, la unidad central de proceso es un único circuito integrado que
recibe el nombre de microprocesador y que es el elemento fundamental, al que se añaden
otros circuitos, como son las memorias y los circuitos de entrada y salida.
En la gama de ordenadores personales compatibles, se utilizan los microprocesadores de
la casa Intel, determinando el tipo de microprocesador la rapidez y características del
ordenador. Así en cuanto a rapidez y prestaciones en línea ascendente tenemos las
siguientes gamas: 8088 (PC), 8086 (XT), 80286 (AT), 386, 486, 586 (Pentium), Pentium I,
Pentium II, Pentium Dual Core, etc..
La Unidad de Control es la que regula el funcionamiento del ordenador, regula el flujo de
instrucciones y datos y envía órdenes a las demás partes del ordenador, según esté
establecido en el programa. El funcionamiento generalizado de un ordenador es el
siguiente:
Una instrucción de la memoria central es extraída y analizada por la Unidad de Control
que preparará la Unidad Aritmético-Lógica para su ejecución y extraerá el dato de la
memoria, gobernando también el almacenamiento del resultado o la salida del mismo. En
resumen, es la Unidad de Control la que gobierna todas las partes de la máquina.
La Unidad Aritmético-Lógica trabaja como una calculadora electrónica dentro del
ordenador y realiza las operaciones matemáticas y lógicas necesarias para la ejecución
de la instrucción.

INFORMATICA

Informática

La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información por
medio de las máquinas denominadas ordenadores. El ordenador es un sistema
electrónico capaz de realizar operaciones lógicas o matemáticas de un modo muy rápido,
de acuerdo con unas instrucciones dadas. Su fin es el tratamiento de la información,
estando presente de un modo u otro en la casi totalidad de las actividades de la sociedad
actual.
En el uso de la informática podemos distinguir dos aspectos bien diferenciados: el
HARDWARE y el SOFTWARE.
Por HARDWARE se entiende todo el conjunto de circuitos electrónicos y aparatos que
constituyen la parte física de la informática.
El SOFTWARE es el conjunto de instrucciones que enlazadas entre sí constituyen un
programa y leídas por el ordenador le indican como realizar una determinada tarea. Son
los programas.
Según la estructura física de un ordenador, podemos distinguir en él tres partes
principales, reflejadas en el esquema adjunto: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria
Central y Unidades periféricas.

lunes, 24 de septiembre de 2018

PREHISTORIA INFÓRMATICA

                                       
                                           Prehistoria informática




Los dispositivos para ayudarnos a contar y calcular aparecieron a medida que se
desarrollaban los sistemas numéricos en distintas partes del mundo. Alrededor del año
3000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a lo largo de la ruta de tráfico
del Mediterráneo comenzaron a utilizar el ÁBACO, este simple marco de madera con
bolas ensartadas por alambres es aun hoy utilizado en muchas partes del mundo para
realizar cálculos contables y comerciales.
El pintor Leonardo da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica.
Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) por fin
inventó y construyó la primera sumadora mecánica, se la llamó Pascalina y funcionaba
como una maquinaria a base de engranajes y ruedas, y tiene el mismo principio que el
cuentakilómetros de un automóvil. Esta máquina solo podía sumar y restar operaciones, a
pesar de que Pascal fue engrandecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina
resulto un desolador fallo financiero, pues en ese momento, resultaba más costosa que la
labor humana para los cálculos aritméticos.
Unos años más tarde, un alemán llamado Gottfried Leibnitz mejoró la máquina de Pascal.
Inventó una calculadora que, además de sumar y restar, también podía multiplicar, dividir
y hallar la raíz cuadrada de un número, se accionaba manualmente.
El telar de tejido inventado en 1801 por el francés Joseph- Marie Jackard (1753-1834),
usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de
Jackard opera de la manera siguiente, las tarjetas se perforan estratégicamente y se
acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de tejido en particular.
Charles Babbage (1792-1871) fue un inventor y matemático británico que diseñó y
construyó máquinas de cálculo basándose en principios que se adelantaron al moderno
ordenador o computadora electrónica. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las
tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta
Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que
propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta
sugerencia se considera a Lady Lovelace la primera programadora.
En la década de 1820, Babbage comenzó a desarrollar su máquina diferencial, un aparato
que podía realizar cálculos matemáticos sencillos. Aunque Babbage empezó a construir
esta máquina, no pudo terminarla por falta de fondos. Sin embargo, en 1991 unos
científicos británicos que siguieron los dibujos y las especificaciones detalladas de
Babbage, construyeron esa máquina diferencial: la máquina funcionaba a la perfección y
hacía cálculos exactos con 31 dígitos, lo que demostraba que el diseño de Babbage era
correcto.
A finales del siglo XIX, se utilizaban en las empresas máquinas de cálculo mecanizadas
como la tabuladora de Holletrith, con la que se realizó el censo americano.
En 1943, por encargo de la Marina norteamericana, IBM construyó el Mark I, un
ordenador totalmente electromecánico de 17 m de largo, 2,5 m de altura y 5 toneladas de
peso. Utilizado con fines bélicos, el primer ordenador automático constaba de 750.000
piezas, unidas por cerca de 80 km de cables
El primer ordenador electrónico fue el Eniac construido en la escuela de Modre(1945)
capaz de realizar 5000 sumas por segundo, pesaba 30 toneladas y utilizaba 182000
válvulas

Proyecto final

Informática. Todo comenzó con máquinas destinadas a manejar números, es así como nos remitimos a el Ábaco, inventado por los babiloni...